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APR
如何实现 AI 虚拟小镇?我与 NewBing 和 GPT-4 讨论了一下
基于Phaser游戏引擎和FAISS向量数据库构建的RPG游戏框架实现了NPC决策系统交互系统及环境互动功能通过初始化Phaser场景和FAISS索引定义NPC类并集成记忆向量化方法利用GPT生成决策文本驱动角色行为在update循环中通过makeDecision方法触发决策逻辑调用interactWithEnvironment和communicateWithOtherNPC方法处理物理碰撞及对话交互设计了床书架等环境元素的交互接口并通过距离阈值判断NPC间对话条件代码实现了NPC向量存储决策生成环境响应及角色互动的核心流程并建议通过模块化设计扩展UI剧情等游戏要素--Qwen3