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如何实现 AI 虚拟小镇?我与 NewBing 和 GPT-4 讨论了一下
本篇博客详细地讨论了如何实现一个AI虚拟小镇,其中的居民是由GPT-4驱动的NPC。博客首先提供了一个实现方案的概述,包括选择游戏引擎和向量数据库,创建NPC类,集成GPT-4语言模型,实现决策系统和交互系统,最后将游戏的各个组件连接起来。然后,博客提供了一些代码示例,用于初始化游戏和数据库,定义NPC类,创建NPC和环境元素,实现决策系统和交互系统,以及集成语言模型。最后,博客讨论了如何进一步完善游戏,包括实现更详细的决策系统和交互系统,优化代码结构,以及添加UI和音效等游戏元素。这篇博客为开发者提供了一个实现AI虚拟小镇的详细指南,同时也引发了一些有趣的问题,比如如何优化NPC的决策系统和交互系统?如何根据NPC的记忆生成决策?如何处理NPC与环境元素和其他NPC的交互?希望读者能够通过阅读全文找到答案。--GPT 4